Jogos que Marcaram a Minha Vida # 04

Título: Adventure
Distribuidor: Atari
Ano: 1980
Mídia: cartucho
Plataforma: Atari 2600
Categoria: Ação/Aventura
Número de jogadores: 1

 

Quem não lembra do famigerado jogo de ação-aventura mais famoso (e considerado o primeiro de todos os tempos) do Atari 2600, o Adventure lançado em 1980? Ok, se você tem menos de 20 anos é bem provável que nunca tenha sequer ouvido falar dele, mas foi um jogo que marcou a minha infância e a de muitas outras pessoas. Nele você é… bem, é um… quadrado. Mas não um quadrado qualquer. Esta figura geométrica podia manusear setas(?) para matar os terríveis dragões (pra mim tinham mais jeito de patos com as entranhas de fora), pontes mágicas para fazê-la atravessar paredes e ímãs para puxar objetos para perto de si, além de chaves que abrem os diversos castelos (preto, branco e dourado). O objetivo era simples: encontrar o cálice de ouro e levá-lo ao castelo. Logicamente, era preciso usar um pouco de estratégia para isso e enfrentar labirintos bem bolados para a época além dos dragões inimigos já citados. Era necessário encontrar também a chave para abrir cada castelo. Por fim, havia um morcego muito chato que passeava pelo cenário "pegando" o que encontrava pela frente e deixando o que tinha anteriormente pra você, ou seja, ele poderia agarrar a sua preciosa seta e deixar um dragão morto no lugar ou até o próprio cálice de ouro. Procurando pela internet encontrei um mod muito interessante do jogo feito para o Quake3, ficou um adventure 3D em primeira pessoa.

 

Página do jogo no Atariage
Página na Wikipédia
Adventure em Flash
Mapas e estratégia
Belo Mod do jogo feito para o Quake3

Veja também:

Jogos que Marcaram a Minha Vida # 3

Título: Super Metroid
Distribuidor: Nintendo
Programador: Nintendo R&D1
Data: 19/03/1994 (Japão) / 18/04/1994 (EUA)
Mídia: cartucho (24 Megabits)
Plataforma: SNES/SuperFamicom
Categoria: Plataforma/Ação
Número de jogadores: 1
 

 

 

O jogo foi uma revolução na época, o primeiro cartucho com 24 Megabits lançado para o Snes, gráficos soberbos e detalhados, uma trilha sonora fantástica e inspirada (tenho as músicas na cabeça até hoje), jogabilidade precisa, desafio, história, replay… nossa, o jogo era perfeito na minha opnião. Este é o terceiro episódio da série Metroid e traz de volta a nossa querida Samus Aran, uma das primeira heroínas dos games, em grande forma. A história é assim: após extinguir os Metroids, criaturas que se alimentam da energia vital de outros seres, no planeta SR-388 em Metroid II: Return of Samus (para Gameboy) a nossa caçadora de recompensas leva o último Metroid sobrevivente (ainda uma larva) à Colônia Espacial Ceres onde os cientistas pretendem conduzir experimentos que possam tirar proveito da natureza energética dos metroids para o bem da humanidade. Logo após deixar a colônia, Samus recebe um chamado de ajuda vindo da própria colônia e volta para investigar. Ela descobre qua a colônia foi atacada e não sobrara ninguém com vida mas, enquanto Samus explora o local é atacada por Ridley (um tipo de dragão espacial) ao encontrar o spécime de Metroid. Após uma batalha difícil, Ridley foge levando consigo o Metroid e é ativado um mecanismo de auto-destruição da colônia. Samus foge e segue Ridley até o Planeta Zebes, lar dos piratas espaciais de qual o dragão faz parte, o mesmo lugar onde acontece o primeiro episódio da série, porém completamente reconstruído e totalmente diferente. Aí começa uma grande aventura até o último chefão (ou chefona), a Mother-Brain que pretende criar um exército de Metroids clonando o último da espécie.
Super Metroid foi um dos jogos mais populares de todos os tempos, vendendo mais de 1 milhão e meio de unidades e quase sempre referenciado por listas de "melhores jogos de todos os tempos", ficando muitas vezes em primeiro lugar.

Agora falando mais da minha própria experiência com esse jogo, lembro que economizei uns 80 reais (levou mais de 3 meses) só pra comprar esse jogo (cartucho original), e sob encomenda do submundo dos jogos (leia-se importados dos EUA), já que era um jogo que "ninguém" pedia e, portanto não havia estoque nos muambeiros. Mas valeu a pena. Eu, inclusive consegui convencer vários amigos incrédulos de que aquele era um jogo fantástico e, depois de umas jogadas, consegui "seguidores" da (quase) religião que é a série Metroid.
Também lembro o quanto sofri para conseguir um final realmente decente. Lembro que bati o record mostrado pelas revistas de games da época. Depois de decorar o jogo, peguei o cronômetro e comecei a fazer o trajeto entre um save e outro o mais rápido que podia. Quando errava, resetava o meu Snes e tentava novamente, e de novo, e de novo, chegando ao meu limite. Consegui 100% em cerca de 2:15 minutos (ou 2:30, por aí, não lembro exatamente). Até tinha gravado o final em uma fita de vídeo para provar para os amigos, hehehe. Não estou me vangloriando, caros leitores, isto só serve para deixar claro o quanto eu gostava do jogo e o quanto ele era divertido e viciante, pois isso é algo que hoje com meus quase 30 anos, eu não faço nem sonhando.
Devo mencionar ainda os diferente finais dependendo da percentagem de itens obtidos e do tempo gasto para finalizar o jogo, mas isso eu vou mostrar em outro post.

E se você ainda não jogou esse épico, empreste um velho Snes de um amigo, compre o cartucho num brechó, procure a ROM e emule no seu computador, compre um Wii e faça o download pelo prometido sistema de compras de jogos antigos pela Nintendo, mas jogue amigo, vale cada minuto. Desculpem pela empolgação mas esse jogo realmente merece.
E dêem uma olhada nos mapas do jogo no link abaixo, não são mapas desenhados, foram feitos com fotos do jogo, são imensos e devem ter dado um trabalho do cão. Parabéns para o autor.

 

Links adicionais:

Metroid Database
Página na Wikipedia
Página na Nintendo
Mapas Incríveis
Vídeos de Speedruns
Página dedica ao jogo em português
Walkthrough em português

Veja também:

Jogos que marcaram a minha vida # 02

Título: Castlevania
Distribuidor: Konami
Programador: Konami
Ano: 22/09/1986 (Japão) / 01/05/1987 (EUA)
Mídia: cartucho (1 Megabits)
Plataforma: NES/Famicom
Categoria: Plataforma/Ação
Número de jogadores: 1

 

 


Castlevania é um clássico da Konami. Que atire o primeiro joystick quem não lembra até hoje da trilha sonora, remixada para vários outros títulos, que por sinal já passam dos 20 e estão presentes em quase todos consoles desde o NES até PS2, incluíndo vários portáteis.
É um jogo de ação com conteúdo, história básica mas muito boa para a época, músicas clássicas, gráficos que se encaixam perfeitamente com a atmosfera desejada e claro, divertido pacas.
Naqueles tempos cartuchos com baterias para o salvamento do jogo eram raros como moscas brancas. Uma solução paliativa eram as famigeradas passwords, enormes na maioria dos jogos diga-se de passagem, para que o fosse possível continuar mesmo depois de desligar o console, porém eram limitadas. Infelizmente Castlevania não possuia essas "facilidades modernas". Você era obrigado a terminar o jogo na raça, amigo! E aí daquele infeliz se faltasse energia elétrica. Bem, pelo menos haviam os continues para facilitar um pouco.
Este é um clássico que não poderia faltar na coleção de nenhum fã da velha escola.
Deu vontade de jogar? Então pegue o chicote e mãos a obra.

 

Review em português
Página na Wikipedia
The Castlevania Dungeon
MrP’s Castlevania Realm

Veja também:

Jogos que marcaram a minha vida # 01

Título: Super Mario Bros 3
Distribuidor: Nintendo
Programador: Nintendo
Ano: 23/10/1988 (Japão) / 12/02/1990 (EUA)
Mídia: cartucho (3 Megabits)
Plataforma: NES/Famicom
Categoria: Plataforma
Número de jogadores: 2
 

 

 

Super Mario Bros 3 é considerado por muitos o melhor jogo da série e também a obra prima feita pela Nintendo e seu mago Shigueru Miyamoto. Também é frequentemente listado como um dos melhores jogos para videogames de todos os tempos. Perdi a conta das noites que passei tentando pegar as malditas 3 flautas, passar por aqueles tanques infernais da última fase e entender o que fazer no último castelo. Clássico é a palavra.
 

 

Links adicionais

Super Mario Bros Headquarters
Capas do cartucho
The Mushroom Kingdon
Página na Wikipedia

Veja também: