#GGnaE3: Impressões de Mass Effect 3
Por Pedro Fernandes, de Los Angeles
A demonstração de Mass Effect 3 está acontecendo em portas fechadas, apresentada e jogada em tempo real pela equipe de produção do jogo. Além da fase demonstrada na conferência da EA, várias outras foram exibidas. Segundo a equipe, o jogo foi pensado desde o inicio para ser uma trilogia e nesse último episódio o destino da galáxia será decidido pelo jogador.
Uma das principais características de Mass Effect 3 é o conteúdo emocional que ele leva para o jogador. Todas as suas pequenas ações e escolhas serão fundamentais para o desenrolar da história e irão impactar em como ela termina e, segundo eles, o final pode ser completamente diferente de acordo com o que você fizer ao longo da jornada.
Seus dados de Mass Effect 2 poderão ser importados para este capítulo.O estágio de produção do jogo parece ainda inicial, deu para notar vários bugs durante a apresentação e problemas de famerate, claro que isso não deve ser levado em conta, já que o produto final será bem diferente.
Ainda segundo os produtores, o jogo está mais difícil que a versão anterior e várias melhorias e novidades estão sendo implementadas no sistema de equipamentos e evolução do personagem. Quatro armas poderão ser carregadas ao mesmo tempo e todas elas poderão ser customizadas a seu bel prazer em locais específicos.
Ao final da apresentação, mostrada em uma tela de plasma enorme e um sistema de som incrível, todos os presentes aplaudiram de pé a equipe de desenvolvimento de um dos jogos mais impressionantes que vi até o momento na feira.
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