Sony: “Botões são necessários para certos tipos de experiências”
A Sony afirmou recentemente que, no início, havia pensado em uma tecnologia semelhante ao Kinect antes de decidir-se pelo PlayStation Move.
Em entrevista ao Digital Foundry, projeto do site britânico Eurogamer, Richard Marks, executivo da Sony Europe, afirmou algumas vezes que botões são necessários.
“Eu sou um grande fã de câmeras em 3D. Sei que é uma tecnologia interessante“, afirmou. “Tivemos alguns protótipos de câmeras em 3D e realizamos bastante experiências com eles. Em alguns testes eles funcionaram relativamente bem, mas nada como um controle possa fazer“.
“Às vezes precisamos de botões para certos tipos de experiências. Outras vezes precisamos de muita precisão que não conseguiríamos com essas câmeras. Precisamos saber o que você realmente está fazendo com as mãos, principalmente em experiências hardcore“, completa.
Em resposta à isso, o site o questiona se tecnologias como o Kinect limitam os gamers. “Se é apenas uma câmera 3D, eu acredito que sim“, diz. “Aconteceu isso com o EyeToy. Quando você tem apenas a câmera, é uma sensação mágica, mas sempre é necessária a sensação de selecionar algo“.
O PlayStation Move chega em setembro na América do Norte e Europa, e em outubro em todo o Japão.










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