Windows Vista para Gamers Parte I
Rumor: Windows Vista decepciona gamers
O lançamento mundial do Windows Vista, novo sistema operacional da Microsoft, aconteceu hoje e os burburinhos acerca da sua performance já andam percorrendo a internet.
De acordo com uma nota publicada no site Voodoo Extreme, integrante de uma rede do IGN, os resultados dos testes de alguns jogos rodando no Vista não foram os melhores.
Para checar a performance do sistema operacional foram escolhidos games populares como Half-Life 2, GRAW, Oblivion e Quake IV.
De acordo com a nota, será necessário aguardar alguns meses para o sistema operar sem falhas. Outro interessante ponto abordado no artigo é com relação a necessidade dos desenvolvedores de games adequarem seus produtos para o Windows Vista.
Games for Windows Vista
Lista de “Games for Windows Vista” segue logo abaixo:
• “Age of Conan: Hyborian Adventures†(Eidos Interactive/Funcom)
• “Age of Empires III: The Warchiefs†(Microsoft Game Studios/Ensemble Studios)
• “Alan Wake†(Microsoft Game Studios/Remedy)
• “Bioshock†(2K Games/Irrational Games)
• “Company of Heroes†(THQ Inc./Relic Entertainment)
• “Crysis†(EA Partners/Crytek)
• “Enemy Territory: Quake Wars†(Activision/Splash Damage)
• “Flight Simulator X†(Microsoft Game Studios/ACES Studio)
• “Frontlines: Fuels of War†(THQ/Kaos Studios)
• “Halo 2†(Microsoft Game Studios/Bungie Studios)
• “Hellgate: London†(EA Partners/NAMCO BANDAI Games/Flagship Studios)
• “LEGO Star Wars II: The Original Trilogy†(LucasArts/TT Games)
• “Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar†(Midway/Turbine Inc.)
• “Marvel Universe Online†(Microsoft Game Studios/Cryptic Studios)
• “Rail Simulator†(EA Partners/Kuju Entertainment)
• “Shadowrun†(Microsoft Game Studios/FASA Studio)
• “Supreme Commander†(THQ/Gas Powered Games)
• “Tabula Rasa†(NCSoft Corp./ Destination Games)
• “World in Conflict†(Sierra Entertainment/Massive Entertainment)
• “Zoo Tycoon 2: Extinct Animals†(Microsoft Game Studios/Blue Fang Games)
• “Zoo Tycoon 2: Marine Mania†(Microsoft Game Studios/Blue Fang Games)
• “Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection†(Microsoft Game Studios/Blue Fang Games)
Guitar Hero 2 pirata????
Só se falou sobre isso esses dias… Guitar Hero 2 pirata?
Mas não pirata do jeito “tradicional” (R$10 no Stand Center, coisa e tal). Estou falando de um Guitar Hero 2 “hackeado”, ou seja, modificado por alguns caras bastante habilidosos, que usaram uma combinação de softwares para criar uma maneira de jogar o game com qualquer música, de Elvis a Led Zeppelin, de Michael Jackson a Mamonas Assassinas. Virtualmente qualquer música. O processo já anda rolando desde o final do ano passado, e agora parece que popularizou, ou seja, o povo realmente aprendeu a fazer o negócio funcionar.
Trocando em miúdos o processo técnico (que é complicado e envolve um monte de programas e passos detalhadÃssimos): é possÃvel colocar as músicas que você bem entender dentro do jogo, e posicionar a dificuldade das notas da maneira que quiser. É jogar o MP3 escolhido, posicionar as notas coloridas da maneira que der na telha e pronto. O que o processo faz, grosso modo, é gerar um arquivo que funciona dentro do Guitar Hero 2 verdadeiro, substituindo uma música pré-existente no jogo por uma outra escolhida pelo usuário.
As músicas já incluÃdas são de dar água na boca em qualquer fã. Estas são algumas que mais chamam a atenção dos metaleiros de plantão:
“You Shook me All Night Long” (AC/DC)
“Born to Be Wild” (Steppenwolf)
“Aces High” (Iron Maiden)
“Seek and Destroy” (Metallica)
“Welcome to the Jungle” (Guns ‘n’ Roses)
“Chop Suey” (System of a Down)
“Stairway to Heaven” (Led Zeppelin)
“Under the Bridge” (Red Hot Chili Peppers)
“Walk” (Pantera)
“Smells Like Teen Spirit” (Nirvana)
Uma lista mais completa e cada vez maior pode ser lida aqui. Veja que até uma versão do nosso bom amigo Megadriver está disponÃvel, além de muitas músicas de games clássicos.
Para entender como é o resultado final, este vÃdeo de um sujeito tocando a eterna Master of Puppets, do Metallica. Fino, não? Claro que nem toda música fica perfeita ou sincronizadinha (a guitarra também não fica “cortada” se você errar a nota), mas a graça do negócio nem é essa.
Não se pode esquecer que isso é pirataria, é ilegal, que fere os direitos da produtora, dos músicos, dos criadores… mas vamos ser realistas: não há nada mais interessante do que perceber a tecnologia viva e acontecendo diante de nossos olhos.
Entrevista com Milton Beck (Microsoft)
Gamer.br: O Xbox foi lançado no Brasil há exatamente dois meses. Qual o saldo deste perÃodo?
Quais são os próximos passos do Xbox no Brasil? Quando teremos novidades, lançamentos? Com que velocidade eles vão rolar?
É claro que ainda temos muita coisa pra evoluir, mas já estamos preparando dois lançamentos para fevereiro: Crackdown e Fusion Frenzy, isso falando de tÃtulos publicados pela Microsoft. E em março, teremos o Winning Eleven. Este, ainda não está definido quem irá publicar. Sempre teremos novos tÃtulos saindo, jogos Microsoft e third parties, lançados por empresas como Electronic Arts, Ubisoft, entre outras.
O que mudou na questão do governo brasileiro e os impostos sobre os videogames? Alguma novidade nesse sentido nos dois últimos meses?
Eu não sei se [o processo] está parado, mas também não sei de nenhuma evolução. Não estou ciente de qualquer mudança que possa ter ocorrido.
Existe uma previsão de redução de preços do Xbox no Brasil e seus jogos? Dá para imaginar que isso acontecerá dentro de um ano?
Olha, a [matriz da] Microsoft por enquanto não fala sobre queda de preços, então não vejo sinais disso acontecer no mercado internacional. Desde que a gente siga as polÃticas internacionais de preços, não há sinais claros da redução no Brasil, pelo menos por enquanto.
Quando o console foi anunciado a R$ 2.999, houve reclamações sobre o valor, elevado para os padrões nacionais. Você acha que o preço esteja fazendo alguma diferença no número de vendas apresentado até agora? Quer dizer, as pessoas deixam de comprar porque está caro, ou compram independente do preço?
Eu acho que, como qualquer produto, existe uma curva de elasticidade de preço. O produto é vendido a R$ 2999, e à medida que os preços caem, aumenta o tamanho do que chamamos de “mercado interessadoâ€. É obvio que o tamanho desse mercado interessado no paÃs é menor do que se o Xbox 360 custasse R$ 2.000, ou R$ 1.500. É claro que o fator preço é importante, mas existem limites pelo o que as pessoas podem gastar.
Você acha que o brasileiro reclama demais do preço das coisas?
Eu não diria isso. Não é uma questão do brasileiro só reclamar do preço. Todo mundo sabe a dificuldade que é ganhar dinheiro, e cada um quer ter o melhor pelo o que gasta. Faz parte do direito do consumidor. Uma das grandes reclamações dos consumidores é sobre o preço dos jogos. Os jogos eram chamados de “joguinhos†e vendidos por R$ 5 nos camelôs, então se criou uma dificuldade grande para as pessoas entenderem o que significa o “valor intelectual†de um produto. As pessoas costumam achar que o custo de um game deveria ser menor de um show ou DVD. Na maioria das vezes, não se tem noção de quanto custa produzir um jogo. A enorme disponibilidade de produtos falsificados gera essa distorção de valores. Não existe “bala de prata†que vá resolver isso. O consumidor tem todo o direito de lutar por preços melhores, isso é um pedido justo. Só não é justo querer preços iguais aos da pirataria. Fizemos várias pesquisas qualitativas e alguns entrevistados disseram que não querem pagar mais do que um preço de um pirata. Ou seja, o que determina um preço hoje é quanto ele vale no mercado pirata.
Com o Xbox no Brasil, a Microsoft se vê mais à vontade para participar de eventos, fazer anúncios na TV e colocar mais a cara para bater no mercado brasileiro?
Não sei o que você quis dizer com “colocar a cara para baterâ€, mas sim, o objetivo é aparecer cada vez mais na mÃdia, aparecer e fazer campanhas, principalmente nos perÃodos sazonais, como Dia das Crianças e Natal.
O que pode ser feito então para haver melhorias em nosso mercado? Depende de quem? Governo, empresas, consumidores?
É preciso haver um aumento no número de pessoas interessadas em desenvolvimento de jogos. A popularização das ferramentas de criação, como a plataforma XNA, ajuda nesse sentido. A abrangência de tÃtulos de diversas camadas de preço também é essencial, uma vez que é preciso haver jogos pra todos os gostos e bolsos. De forma geral, estamos relativamente bem servidos. Já na área de consoles ainda não estamos aonde deverÃamos estar… a concorrência não entrou de forma massiva e a falsificação ainda é grande.
No Brasil, os MMORPGs para PC fazem bastante sucesso. Você acha que isso indica que o mercado brasileiro é mais parecido com o coreano do que com o norte-americano, por exemplo?
Eu não sou um expert em Coréia, mas o que eu sei que um dos motivos para o mercado de videogames não ter entrado lá foi porque existia uma certa rivalidade comercial com o Japão. O fato de haver uma restrição comercial entre os paises tornou os videogames caros demais para os coreanos. E o PC sempre foi mais barato que o console. Houve também os incentivos do governo, o aumento da conexão banda larga, o surgimento de milhares de lan houses, canais de TV para transmissões de partidas de StarCraft… [...] Existe muita diferença entre o brasileiro e o coreano. Eles gostam de jogar somente Estratégia e MMORPG, algo muito diferente das comunidades internacionais. Há narradores em torneios online, as pessoas idolatram os jogadores profissionais… . Eles têm um modelo que agrada aos consumidores deles. Se esse modelo é replicável em outros paÃses ou não, isso é outra historia.
Eu não vejo esse tipo de coisa acontecendo no Brasil. A caracterÃstica do brasileiro é diferente, o perfil é outro. O coreano usou muito desses Internet Cafés como um local de integração social, é uma caracterÃstica cultural deles. No Brasil não funciona assim, não há uma parte tão significativa da população que freqüenta esses lugares. As culturas são muito diferentes, são mais áreas de diferenças do que similaridades.
O que você, Milton Beck, gostaria de ver no mercado brasileiro que ainda não viu?
Um quadro ideal seria o que se vê em um paÃs com os Estados Unidos, onde existe uma proliferação grande de propagandas de jogos novos em TV aberta, programas especializados em várias emissoras, grande quantidade de revistas, a possibilidade de se comprar jogos em grandes cadeias de lojas. Mais ou menos algo parecido com o que existe nos EUA, Inglaterra e Japão. Trazendo para uma realidade mais próxima, o cenário mexicano está hoje bem mais avançado do que o nosso. No México, todos os players estão presentes, os preços são mais acessÃveis, todos os consoles foram lançados, o preço de venda é mais próximo ao poder de compra da população, as propagandas são mais massificadas. O Brasil não tem isso ainda. Estamos melhores do que estávamos no dia 30 de novembro [dia anterior ao lançamento do Xbox 360 no Brasil], mas ainda há um longo caminho a ser percorrido, temos uma etapa longa para o Brasil se ver inserido nesse contexto. Enquanto a falsificação estiver em nÃveis tão altos, a produção de produtos nacionais será inibida. Estamos melhores, mas longe do que deverÃamos ser.
Você é considerado o principal executivo do mercado de games nacional. Como é lidar com isso?
Eu não sei. Eu acho que sou aquele que mais responde entrevistas, talvez por falta de interlocutores na concorrência. Por um lado é interessante – eu gosto de falar com a imprensa, e é através da mÃdia que faço nossa mensagem chegar ao consumidor final – mesmo que as respostas que eu tenha não agradem, ou se eu não puder passar todas as informações por motivos “polÃtcosâ€. Espero continuar assim no futuro, mas espero que meus concorrentes também tenham uma presença aqui, à medida que o mercado for crescendo. O principal beneficiado com isso é o consumidor: daà ele poderá fazer suas escolhas baseado em critérios “normaisâ€.
Eletrônicos da Sony batem recorde; videogames dão prejuÃzo!!
Sony divulgou o resultado financeiro de seu terceiro trimestre fiscal, perÃodo que corresponde de outubro a dezembro de 2006. O destaque ficou com o setor de eletrônicos, que registrou o melhor terceiro trimestre da história da companhia.
As vendas globais da corporação chegaram a 2,607 trilhões de ienes (US$ 21,4 bilhões), aumento de 9,8% em relação ao mesmo perÃodo de 2005. No entanto, os lucros operacionais ficaram em 178,9 bilhões de ienes (US$ 1,47 bilhão), queda de 14,9%, e o lucro lÃquido, em 159,9 bilhões de ienes (US$ 1,313 bilhão).
O prejuÃzo operacional da divisão chegou a 54,2 bilhões de ienes (US$ 445 milhões), queda de cerca de 5% em relação ao terceiro trimestre de 2005. O tombo só não foi maior porquê as vendas subiram 5,6%, chegando a 442,8 bilhões de ienes (US$ 3,635 bilhões).No entanto, para o último trimestre fiscal, a companhia espera melhorar o resultado com mais jogos e serviços, além de perseguir o barateamento da produção do PlayStation 3.
Microsoft revela dez novos jogos da Xbox Live Arcade
A Microsoft revelou a lista dos próximos dez jogos que serão lançados através da Xbox Live Arcade, onde jogadores podem baixar jogos casuais por um preço módico através do serviço online da empresa.
Confira:
3D Ultra Minigolf Adventures
Alien Hominid HD
Band of Bugs
Castlevania: Symphony of the Night
Catan
Eets: Chowdown
LUXOR 2
Paperboy
Root Beer Tapper
Worms
A lista está em ordem cronológica de lançamento, e os games serão lançados nas próximas semanas.
Wii chegará em novas cores esse ano!!! Wiii será???
De acordo com o website GameDrift, um representante da Nintendo (que prefere ficar no anonimato) revelou que o console será lançado em novas cores ainda esse ano.
Por enquanto apenas o Wii preto e vermelho foram “confirmados”, porém se a empresa seguir as imagens que estão rodando pela internet (que são apenas uma renderização, e não uma foto dos consoles) ele poderá pintar nas prateleiras nas cores prata e verde-abacate.
Neversoft desenvolverá novos "Guitar Hero"; série continua no PS2
Em entrevista para o site GamesIndustry, Dusty Welch, presidente da RedOctane, o game musical “Guitar Hero” terá mais versões para PlayStation 2. “O PlayStation 2 foi uma das plataformas mais vendidas de 2006 e todas as indicações da Sony são de que eles continuarão a fabricar e vender a plataforma agressivamente em 2007 e 2008″, disse Welch sobre o videogame que já vendeu 110 milhões de unidades pelo mundo até agora.
Fonte: Uol Jogos
Halo 3 tem data e preços definidos
Um dos jogos de FPS mais esperados para 2007, Halo 3 – voltado aos usuários do XBox 360, da Microsoft – já tem data de lançamento e preços definidos.
Segundo o site ActiveBox.com, o tÃtulo chega à s prateleiras no dia 15 de novembro e será vendido em três edições, com valores variados. Isso acontecerá porque o game será comercializado em três edições.
A primeira, trazendo apenas o jogo em si, custará US$ 60. A segunda versão será limitada, dando acesso a conteúdos extras especiais, com o preço de US$ 70.
A terceira edição tem o codinome “Legend”, oferecendo três discos adicionais com novos conteúdos, além de uma réplica do capacete do soldado Spartan Mjolnir Mark VI. Valor: US$ 100
Fonte: Heroi
LANÇAMENTO – Com Vista, Microsoft aposta na diversão
Preço da versão mais simples do Vista é R$ 499.
Vendido pela Microsoft como o sistema operacional “mais seguro do mundo”, o Windows Vista foi lançado oficialmente para usuários domésticos nesta segunda-feira (29), com o pacote de aplicativos Office 2007. A versão mais barata do Vista custará R$ 499, enquanto o Office mais simples sairá por R$ 399.
A primeira surpresa que o usuário terá com o novo sistema é que a segurança cobra seu preço — para instalar qualquer novo programa, é necessário confirmar diversas vezes suas intenções e digitar senhas para provar que você é quem diz ser.
Claro que a empresa criada por Bill Gates prefere destacar outras caracterÃsticas do novo software, que aposta numa interface mais intuitiva e numa grande central de entretenimento –- a chegada do Windows Media Center à s versões brasileiras é uma das principais novidades do produto, que chega à s lojas brasileiras nesta terça-feira (30).

O sistema, que faz parte do projeto da empresa de tornar o computador o centro de entretenimento da casa, agrega todas as funções de vÃdeo, som e imagem, além de permitir visualização e gravação de imagens televisivas ao vivo com uma placa de captura de TV.
O novo sistema operacional precisa de plataformas mais robustas para funcionar com toda sua capacidade. Mas segundo Steven Sinofsky, vice-presidente sênior de Windows e Windows Live Engineering da Microsoft, não se deve pensar nesses requisitos como mÃnimos, mas como o que será normal em um futuro próximo.
Apostas
Para Sinofsky, as facilidades de uso do novo sistema, ao torná-lo mais funcional, “diminuem o espaço entre quem tem um PC e quem não tem, fazendo com que os grandes avanços possam ser levados para grande parte da população”.
A aposta da Microsoft com o Vista é em um estilo de vida digital e totalmente conectado. Com a insistente frase “o uau é agora”, centro de sua campanha publicitária, o foco da empresa, além das necessidades de grupos de consumidores mais especÃficos, é baseado em quatro tópicos: facilidade, segurança, entretenimento e conectividade.
Entre as novidades que chamam a atenção para o usuário está o sistema de busca que rastreia arquivos e programas do computador com apenas uma palavra. A segurança, além de tornar o computador menos vulnerável, também aparece na possibilidade de controle dos pais sobre o conteúdo e as horas que seus filhos passam conectados. O Office 2007 também traz novidades. Além da interface semelhante e conectada com o Vista, ele traz recursos que permitem aos usuários fazer documentos mais profissionais.

Durante a apresentação do produto à imprensa, Alexandre Leite, gerente-geral da divisão de Windows Client da empresa no Brasil, enfatizou que todos os produtos têm sua versão em português. A empresa procurou ir atrás do mercado consumidor especÃfico –- neste caso, o brasileiro -– focando em quais faixas ele é mais presente para ver como o produto se sairia no Brasil. Para Paula Belliza, gerente-geral da divisão de Information Worker no Brasil, “é importante para a empresa estudar bem seu posicionamento no mercado brasileiro, verificando quais são as necessidades especÃficas dos usuários”.
Quanto custam as versões no Brasil?
Versão Atualização
- Windows Vista Home Basic – R$ 299
- Windows Vista Home Premium – R$ 469
- Windows Vista Business – R$ 589
- Windows Vista Ultimate – R$ 749
Versão Full
- Windows Vista Home Basic – R$ 499
- Windows Vista Home Premium – R$ 589
- Windows Vista Business – R$ 749
- Windows Vista Ultimate – R$ 989
Fique atento!!! Em breve publicaremos o que muda para os Gamers com o novo Windows Vista!!!
Videos do Lançamento















