Halo: Reach“, cujo beta multiplayer terá início no dia 3 de Maio reunindo cerca de 3 milhões de utilizadores, será o melhor Halo feito pela Bungie.

De acordo com declarações de Brian Jarrard, gestor de comunidade da Bungie, ao jornal Seattle Times, este será o melhor e também o último jogo da série feito pela própria companhia.

Jarrard acrescentou que a Bungie espera que a Microsoft invista bastante dinheiro na comercialização do jogo, dando-lhe um empurrão de marketing. “A Microsoft faz isso muito bem, e vão ver como vão fazê-lo de novo“, disse Jarrard. Abaixo uma imagem de como está a evolução nos gráficos do jogo.

Segundo o famoso analista Michael Pachter, a maioria dos jogadores simplesmente não querem saber dos recentes fights problemas na Infinity Ward ou quais os seus efeitos em futuros jogos “Call of Duty“.

A maioria dos consumidores não sabem disso ou não se importam o suficiente para evitarem futuros jogos,” disse Pachter.

Pachter disse também que a futura competição do recente estúdio Respawn, liderado por West and Zampella’s, vão afetar as vendas de futuros jogos da franquia “Call of Duty”.

Junto com “Mass Effect”, “Splinter Cell: Conviction” é certamente um exemplo de exclusividade que causou mais rumores na internet. Muitos sites noticiaram que o(s) jogo(s) também teriam respectivas versões para PlayStation 3.

Quase que como um ponto final, a Ubisoft disse em seu Twitter, que “Splinter Cell: Conviction” nos consoles, apenas no Xbox 360.

No comentário, “Controle de rumores: Splinter Cell Conviction é um exclusivo Xbox 360. A versão para o PC chega na próxima semana”.

E aí têm. Querem jogar “Splinter Cell: Conviction”? Comprem um Xbox 360.

O jogo de holocausto zumbi da Capcom vai ganhar um demo PAGO. Sim, pago. Já explico.

Dead Rising 2: Case Zero” será um prólogo, que na verdade servirá de DEMO do jogo principal, que sai em setembro.

Esse conteúdo será exclusivo do Xbox 360. Nesse prólogo, o jogador vai encarnar o protagonista Chuck Greene, porém ao invés de Las Vegas, aonde o jogo se passa, no conteúdo pago (demo, que seja) você estará em uma cidadezinha no deserto, chamada de Small Creek. Pra piorar as coisas sua filha estará junto, ou seja, cenas de proteção à garota já correm em meus olhos (essas cenas costumam ser um porre).

O jogo terá mais ou menos 3 horas de duração. É claro, pra um demo está ótimo.

O que interessa é o seguinte… E se, daqui em diante, as produtoras começarem a fazer assim? Lançam capítulos extras como pagos, pra servir de demonstração. É uma forma inteligente de lucrar, mas é duro né?

O ‘demo’ está previsto para 31 de agosto.

Curta metragem criado pela produtora independente Corridor Digital, especializada em efeitos especiais. Baseado em “Modern Warfare 2″, o filme foi feito sem participação da Activision, e seus produtores alegam ter gasto apenas 209 dólares. Uma continuação está sendo produzida.

Serviço Xbox Live Platinum?

Arquivado Em: Notícias|Xbox 360

19 abr 2010

É o que diz o analista Michael Pachter, em seu programa no GameTrailers.

Segundo ele a Microsoft além de subir seu preço atual da Xbox Live Gold para 60 dólares anuais, estariam pensando em um serviço ‘Platinum’, com direito a TV a cabo e programas ‘on demand’. O preço?

Segundo Pachter, algo em torno de 500 dólares anuais.

Sim você leu bem, 500 dólares.

A justificativa seria que, atualmente o americano médio já paga esse preço em sua TV a cabo anualmente. Então um serviço dispondo de jogatina online, mais TV a cabo com programas em que você pudesse escolher o horário livremente (com o serviço on demand), não seria de todo caro.

Ou seria?

Vai do gosto do freguês. Quem quiser só jogar offline, não precisa assinar a Live. Quem quiser jogar online, paga o serviço Gold. Quem quiser firulas, fica com o Platinum e seus 500 dólares anuais.

Fósseis de videogames

Arquivado Em: Notícias

18 abr 2010

E de repente você entrou em uma câmara criogênica e acordou daqui 5000 anos. Após alguma catástrofe (natural ou não), começa a escavar junto aos sobreviventes do holocausto, e o que você encontra? Fósseis de videogame…

Bayonetta, pelos fãs

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16 abr 2010

Todos sabem que os fãs tem visões ligeiramente ‘artísticas’ de seus ídolos. Quando isso se une ao dom de desenhar, o mundo é brindado com versões alternativas e até mais interessantes que a original. Fiquem com versões excelentes criadas pelos fãs, da bruxa que encantou os gamers no começo deste ano.

É o que propõe o artista. Veja alguns exemplos de Samus zumbi, Princesinhas punks e Mario ‘Warfare’.

Fim da Xbox Live

Arquivado Em: Notícias

14 abr 2010

Sim, ao menos para o Xbox original.

A Microsoft vai cortar o serviço pra sempre, como já havia anunciado antes. No dia 15 de abril, todos aparelhos Xbox originais, aquele trambolho enorme, mas que divertiu muita gente com partidas incessantes de “Halo 2” e até mesmo “Project Gotham Racing 2“, vão ficar sem ter acesso ao serviço online.

Com isso, encerra a vida útilo de um aparelho que praticamente começou a revolução online nos consoles. Uma outra coisa, talvez até surpreendente é que a Microsoft também vai encerrar a venda dos jogos via digital, pelo serviço “Xbox Originals”. Não entendi o porquê disso, já que há diversos jogos ótimos neste serviço como “Ninja Gaiden Black” por exemplo. Além de serem raros de se achar pra comprar pelas vias normais (DVDs físicos), era uma maneira de ter uma biblioteca digital bacana dos jogos originais do Xbox.

Fica a pergunta, quem comprou o jogo e já deletou do HD, vai ter acesso ao jogo novamente pra download, ou os 10 dólares vão ficar no bolso do Tio Gates?

Quem sabe agora a Microsoft possa ao menos aumentar o número de amigos na Live, já que tal coisa não foi feita para deixar o serviço ‘compatível’ com a Live original do primeiro Xbox.

Ao Xbox original, nosso respeito, um excelente aparelho, que até hoje pode divertir muita gente. Mas tudo acaba um dia né?

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Análises e dicas sobre jogos, testes de acessórios e opiniões sobre todas as plataformas do mercado.

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