Saudações aos maratonistas.

No post em que analisei New Super Mario Bros Wii, entre outras coisas eu avaliei que o jogo salvou o ano de 2009 da Nintendo. Agora, ao menos ao que tudo indica (e se a Sega não estragar tudo como sempre), Sonic Salvará a Sega. Acompanhem.

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Saudações aos aventureiros.

Dessa vez o AVGN largou as porcarias e encarou um dos mais conhecidos clássicos do NES: Ninja Gaiden. O problema é que além de clássico, o jogo é DIFÍCIL PRA CACETE. É daqueles games que fariam os atuais rardecores correrem feitos menininhas já na segunda fase. Eu baixei o Ninja Gaiden 2 (meu favorito da trilogia) no Virtual Console e foi tenso para terminar. Abaixo o video:


Link

Tá enferrujado, hein, AVGN?

André V.C Franco/AvcF – Loading Time

Saudações aos mandatários.

Apesar de todos os problemas que nós conhecemos e discutimos aqui no blog (a tradução do artigo do James Portnow é o exemplo mais recente), o Brasil ainda tem alguma coisa que lembra um mercado de videogames. Ainda há corajosos que compram games por aqui, mesmo com as conhecidas desvantagens. Seja como for, recebi os dados de vendas de 2009 da NC Games, que vem a ser a maior distribuidora de games do país. Claro que não dá para considerar isso como um dado absoluto, por assim dizer, mas ao menos é um fonte válida. Além de que é uma das poucas oficiais aqui do Brasil. Os dados seguem após o link.

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Loading Time: a audiência de 2009

1 fev 2010 In: Loading Time

Saudações aos virtuosos.

Faço aqui nesse post o que talvez nenhum outro blog tenha já feito: revelar seus números de audiência. Usando o Google Analytics como ferramenta para a coleta de dados, aproveitei um tempo livre aqui e fiz um apanhado da audiência de 2009, em um levantamento mês a mês. Isso entre outros detalhes também. Tudo após o link.

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Saudações aos bajuladores.

Esse post será um compêndio com todos os fracassos esportivos em forma de game que se aproveitaram de um nome famoso para enganar pobre incautos. Aliás, alguns dos atletas nem eram tão famosos ou relevantes assim, mas dependendo do cacife da produtora era o que dava para arranjar. Arrumem um lugar na arquibancada e preparem-se para vaiar e achincalhar esses pernas de pau dos games.

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Uma viagem de volta a 1989

27 jan 2010 In: Papo de bêbado

Saudações aos desenvolvimentistas.

Que tal voltarmos 21 anos no tempo e por um instante revisitar uma época em que os video games ainda eram vistos como novidade no Brasil? Um período em que o Brasil vivia a excitação da primeira eleição direta para presidente da república desde o fim da ditadura militar; estava em uma pior economicamente, mas mesmo assim a criançada da época nem se importava em torrar o saco dos pais com uns aparelhos esquisitos e barulhentos. Com a inestimável ajuda da edição da revista Veja de 6 de dezembro de 1989, o Loading Time levará seus leitores a uma nostagia trip daquelas. Vamos nessa.

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Saudações aos perspicazes.

Segue no post de hoje uma tradução do excelente artigo de James Portnow falando sobre a indústria de games aqui do Brasil. Ele esteve aqui no país no finalzinho do ano passado. Fui em uma palestra dele, sujeito gente fina, até bati papo e troquei cartão. Trata-se de um cara acessível, bem humorado e com uma visão muito clara do mundo dos games. O artigo é grande, mas vale a leitura. Acompanhem.

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Saudações aos destinados.

AVGN esculachando mais joguete sem vergonha:

Esse joguete eu não conhecia. Ainda bem.

André V.C Franco/AvcF – Loading Time

Saudações aos estilosos.

Um dos games que mais gostaria de ouvir um anúncio na E3 desse ano é Star Fox. Desde 1997, ano em que foi lançada a clássica versão Nintendo 64, eu aguardo por uma nova versão que me divirta tanto quanto esse título. Falarei um pouco da breve saga dessa série que a Nintendo inventou e ela própria matou. Sigamos.

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Saudações aos contemporâneos.

Pois é, amigos, segunda vez essa semana que desço o cacete na Capcom. Assim fica até parecendo que sou “hater” da empresa, mas nem é o caso.

Mas o fato é que não estou gostando de nada do design de Mega Man 10. Agora que os oitos chefes foram revelados, pude concluir que a criatividade do pessoal envolvido foi para as cucuías, ou o restinho foi gasto em Mega Man 9. Tá tenso o negócio. Acompanhem.

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Sobre

Loading Time é um blog dedicado aos videogames, com textos analíticos, as vezes sérios, abordando o universo da indústria dos games. Até a próxima tela.


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